Il futuro della Realtà Virtuale nel 2017

Il futuro della Realtà Virtuale

Molte persone informate vedono ancora la Realtà Virtuale come una moda, destinata a fare la stessa fine dei dischi laser e della TV 3D.

Queste persone credono che il consumatore finirà per perdere ogni interesse per il futuro, inducendo le agenzie VR ad abbandonare lo sviluppo e la manutenzione delle app.

Dopo un anno con le tre proposte di Realtà Virtuale più forti sul mercato (HTC Vive, Oculus e PlayStation VR), il futuro di questo tipo di tecnologia sembra promettente.

Non si tratta di stabilire quale sistema abbia i driver migliori, lo schermo più nitido o il sistema operativo migliore.

Non si tratta nemmeno di chi ha i giochi o le app migliori, ma di una costante tecnologica:

la nostra transizione verso un regno digitale condiviso, erodendo il muro che ci separa dal mondo digitale.

Ogni anno ci circondiamo sempre più di tecnologia.

I nostri telefoni, orologi, occhiali e altri dispositivi mettono gli schermi che visualizzano le informazioni sempre più vicino a noi.

Parliamo con assistenti virtuali come Alexa, Siri e Cortana, che ci aiutano a gestire la nostra vita,

Tutto questo mentre lo strato che separa la nostra realtà dalla rete si assottiglia.

Con la Realtà Virtuale ci sovrapponiamo a questi mondi digitali in modo nuovo,

guardare, spingere o toccare con un’intuizione che nemmeno la tecnologia di visualizzazione più avanzata potrebbe eguagliare.

Grazie alla Realtà Aumentata, si ottiene qualcosa di simile incorporando il mondo digitale nel nostro utilizzando le fotocamere,

schermi e lenti.

Entrambi gli approcci tracciano due vettori che alla fine conducono allo stesso punto finale,

la possibilità di esplorare liberamente un mondo virtuale illimitato.

Sapendo questo, è logico che i giocatori siano i primi ad abbracciare la VR,

perché potevano finalmente esplorare i mondi dei loro videogiochi preferiti ed essere una sorta di turisti in questi luoghi.

Finalmente possiamo vivere esperienze in un mondo digitale in un modo che prima era possibile solo nei parchi di divertimento o nella fantascienza.

Quest’anno la VR è stata resa reale dalle diverse cuffie e dai controller di movimento che hanno fatto la differenza nel poter gestire più aspetti di questo nuovo modo di vedere il mondo.

Ora deve solo essere abbastanza buono da tenere le persone immerse in esso.

Di seguito, ti forniremo un elenco delle cuffie per la Realtà Virtuale in uscita per il 2017.

Cuffie VR di Microsoft

L’azienda produttrice del sistema operativo Windows ha rivelato nell’ottobre di quest’anno una nuova gamma di cuffie VR che arriveranno insieme al nuovo aggiornamento del sistema operativo noto come “Redstone” previsto per il 2017.

Questo nuovo hardware sarà prodotto da Acer, ASUS, Dell, Lenovo e HP, con cui Microsoft ha stretto una partnership.

I dispositivi non solo saranno più economici di Oculus Rift e HTC Vive con un prezzo di partenza di 299 dollari,

ma avrebbe anche un sistema di sensori interni che consentirebbe una maggiore libertà rispetto alle altre due opzioni sopra citate, permettendo all’utente di utilizzare i caschi in altre stanze senza la necessità di complicate configurazioni.

HTC VR 2.0

Queste nuove cuffie saranno una versione migliorata del Vive.

Una delle sue nuove caratteristiche dovrebbe essere l’inclusione di due display 4K,

con una risoluzione di 3840x2160p, un miglioramento rispetto alla versione attuale che ha 2160x1200p (1080x1200p per ciascun occhio).

Si prevede inoltre che sia dotato di una tecnologia Lighthouse migliorata,

che consiste nell’inondare la stanza con una luce non visibile che permette di posizionare oggetti e figure 3D nell’ambiente circostante.

Samsung Gear VR

La prossima generazione di Gear VR potrebbe essere più avanzata del suo predecessore: l’azienda ha infatti depositato un brevetto che prevede l’utilizzo di una nuova tecnologia di tracciamento degli occhi e del volto,

che aggiungerebbe nuovi sensori a infrarossi in grado di mappare completamente il volto dell’utente.

Piattaforma di realtà virtuale OSVR (Open-Source Virtual Reality)

Questa nuova piattaforma software permetterà a diversi tipi di tecnologie VR di risiedere nello stesso ecosistema, il che significa una maggiore compatibilità tra diversi marchi e dispositivi.

Attualmente è ancora in fase di sviluppo e non si sa quando sarà pronta una versione consumer.