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VR per vendite complesse: una guida rapida

Le vendite complesse hanno un problema strutturale che nessun catalogo, nessuna presentazione PowerPoint e nessun video aziendale ha mai risolto completamente: la difficoltà di far capire e sentire al cliente cosa sta comprando prima di acquistarlo. Più il prodotto o il servizio è complesso, più è costoso, più è tecnico o più è difficile da visualizzare, maggiore è il divario tra ciò che il venditore spiega e ciò che il cliente realmente capisce e immagina. La realtà virtuale ha fatto irruzione in questo spazio con una proposta molto chiara: se non puoi portare il cliente al prodotto, porta il prodotto al cliente in modo coinvolgente, interattivo e memorabile. In questo articolo spieghiamo come utilizzare la VR per trasformare il tuo complesso processo di vendita e perché un numero sempre maggiore di team commerciali la sta incorporando come strumento strategico.

Perché la VR risolve il problema principale delle vendite complesse

L’ostacolo più grande in qualsiasi vendita complessa è il gap di comprensione tra venditore e acquirente. Il venditore conosce a fondo il prodotto, lo ha visto funzionare, ne comprende il valore differenziale e può anticipare le obiezioni. Il cliente, invece, deve prendere un’importante decisione d’acquisto sulla base di informazioni astratte: descrizioni tecniche, immagini statiche, video preregistrati e parole del venditore. Questa asimmetria genera dubbi, allunga i cicli di vendita e moltiplica le obiezioni.

La realtà virtuale colma questo divario in un modo che nessun altro formato può eguagliare: fa entrare il cliente all’interno del prodotto o dell’ambiente in cui opera, permettendogli di sperimentarlo in prima persona prima di prendere una decisione. Un architetto che vende nuove costruzioni può accompagnare l’acquirente in un tour immersivo dell’appartamento prima che esista. Un produttore di macchinari industriali può mostrare l’intera linea di produzione nello spazio di una sala riunioni. Un’azienda di facility management può portare il cliente a fare un tour virtuale delle strutture che gestirà prima di firmare il contratto.

In tutti questi casi, il risultato è lo stesso: il cliente passa da una descrizione a un’esperienza, che genera una comprensione e un legame emotivo con il prodotto che riduce drasticamente il ciclo decisionale. In TwoReality da più di quindici anni sviluppiamo realtà virtuale per le aziende I risultati in termini di riduzione del ciclo di vendita e di aumento del tasso di chiusura sono consistenti e misurabili.

La VR risolve anche un altro problema frequente nelle vendite complesse: il l‘impossibilità di mostrare il prodotto nel punto vendita. Grandi impianti industriali, infrastrutture, immobili in costruzione, macchinari su larga scala o servizi immateriali sono impossibili da portare a un incontro di vendita. Con un’esperienza VR ben sviluppata, il venditore può presentare qualsiasi prodotto in qualsiasi luogo con un livello di dettaglio e realismo che nessun altro formato consente.

vendite di realtà virtuale

Come integrare la VR nel tuo processo aziendale passo dopo passo

L’integrazione della realtà virtuale nel processo di vendita non richiede la trasformazione dell’intero modello di business dell’azienda. Si tratta di individuare i I momenti del processo in cui la VR aggiunge più valore e progettare l’esperienza per massimizzare l’impatto su ciascuno di loro.

Il primo momento è il fase di coinvolgimento e qualificazione. Un’esperienza VR in occasione di una fiera, di un evento industriale o anche in remoto tramite occhiali autonomi come i Meta Quest può coinvolgere i potenziali clienti in un modo che nessun altro materiale di marketing può fare. L’immersione genera un ricordo e il ricordo genera conversazioni. Un potenziale cliente che ha vissuto un’esperienza VR del tuo prodotto è molto più propenso a richiedere un incontro formale rispetto a chi ha visto solo una brochure.

Il secondo momento è il riunione di presentazione. In questo caso la VR sostituisce o integra la presentazione in PowerPoint nel momento di maggiore impatto del processo di vendita. Invece di mostrare immagini e spiegare i vantaggi, il venditore invita il cliente a indossare gli occhiali e a sperimentare direttamente il prodotto. La reazione emotiva generata da questo momento, la sorpresa, l’interesse, le domande che sorgono spontaneamente, cambiano completamente le dinamiche dell’incontro e posizionano il venditore come fornitore innovativo e differenziato.

Il terzo momento è il gestire le obiezioni tecniche. Nelle vendite complesse, molte obiezioni derivano da un’incomprensione: il cliente non capisce come funziona un prodotto, non ne visualizza l’aspetto nel suo ambiente o non è sicuro che la soluzione sia adatta al suo caso specifico. Un’esperienza VR interattiva che permetta al cliente di esplorare il prodotto, cambiare le configurazioni, vedere diverse opzioni o simulare scenari d’uso specifici risolve queste obiezioni in modo molto più efficace di qualsiasi spiegazione verbale o documentale. Le soluzioni di realtà aumentata per le aziende sviluppato da Two Reality, permette di sovrapporre le informazioni tecniche all’ambiente reale del cliente, il che è particolarmente efficace nelle vendite di prodotti industriali e attrezzature.

Cosa ti serve per iniziare a usare la VR nel tuo team di vendita

La barriera all’ingresso della VR come strumento di lavoro è molto più bassa di quanto molti manager aziendali immaginino. Non si tratta di un investimento proibitivo o di un progetto che richiede mesi di sviluppo prima di poter essere utilizzato.

Il primo elemento di cui hai bisogno è l’elemento L‘esperienza VR in sé: il contenuto immersivo che il tuo cliente vedrà. Può essere un tour virtuale di uno spazio, una dimostrazione interattiva di un prodotto, la simulazione di un processo o una combinazione di più elementi. Il livello di complessità e i tempi di sviluppo dipendono dall’ambizione del progetto, ma in linea di massima in TwoReality lavoriamo con un processo strutturato che va dalla definizione degli obiettivi alla consegna del prodotto finale, garantendo che ogni esperienza sia ottimizzata per lo specifico contesto aziendale in cui verrà utilizzata.

Il secondo elemento è il dispositivi di visualizzazione. Per l’uso in riunioni faccia a faccia, gli occhiali standalone di ultima generazione come Meta Quest sono l’opzione più pratica: sono autonomi, non richiedono un computer, sono facili da usare per qualsiasi profilo di cliente e hanno una qualità visiva più che sufficiente per le esperienze commerciali. Per le presentazioni in fiere o showroom, dove si cerca il massimo impatto, sistemi più potenti con PC ad alte prestazioni offrono un livello di realismo superiore.

Il terzo elemento è il formazione del team di vendita. Un’esperienza VR mal presentata può essere controproducente. Il venditore deve sapere come introdurre l’esperienza in modo naturale nel flusso dell’incontro, come gestire i momenti immersivi del cliente e come sfruttare le reazioni e le domande che sorgono durante e dopo l’esperienza per far avanzare il processo di vendita. Questo aspetto dell’implementazione è importante quanto lo sviluppo tecnico dell’esperienza.

Se vuoi scoprire come la VR può trasformare il processo di business della tua azienda, il team di Two Reality può analizzare il tuo caso specifico e proporre la soluzione più adatta ai tuoi obiettivi, al tuo prodotto e al tuo ciclo di vendita.

Roberto Diaz
Esperto di realtà virtuale e aumentata

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