Las razones de porqué amaríamos a la Realidad Virtual

Desde el año pasado, la Realidad Virtual llegó a nuestro día a día, gracias a las grandes compañías de tecnología. Videojuegos, lentes inteligentes y mucho más se va a seguir viendo durante el 2017, y según los rumores, también los smartphones tendrán cualidades con la RV.
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Salud y Realidad Virtual

El aprovechamiento de la realidad virtual para la salud mental En la actualidad, la tecnología hace acto de presencia en la mayoría de las circunstancias y situaciones que vivimos a diario. En casa o en la oficina podemos encontrar innumerables aparatos tecnológicos que hacen que nuestra rutina sea más llevadera.

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Zenfone AR: Realidad Virtual y Aumentada en uno solo

El primer teléfono compatible con Google Tango y DayDream

Hace mucho que los teléfonos celulares dejaron de ser simples aparatos para sólo llamadas y mensajes de texto.

Con cada año, las innovaciones son más potentes y desafiantes, y de esta forma el campo de los lanzamientos de nuevos celulares inteligentes se vuelve más competitivo.
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Cómo la realidad virtual cambiará el mundo

Con el paso del tiempo, la realidad virtual es una de esas cosas que han sabido abrirse paso entre la cotidianidad.

Antes las ideas y posibilidades de que la ficción pasara a ser parte del mundo real eran concebidas como una locura, aunque siempre los más pretenciosos soñaban con crear espacios virtuales en los que se pudiera interactuar con ayuda de la tecnología.
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Casey Neistat, Samsung Gear 360 y el drone más grande del mundo

Dentro de todos nosotros existe un aventurero el cual no dudaría en tomar peligros y embarcarse en aventuras fantásticas que te harían sentir vivo y lleno de adrenalina, pero si tienes una agenda apretada y simplemente no puedes salir de tu casa u oficina, siempre puedes vivir indirectamente la experiencia de la aventura a través de Casey Neistat. Este cineasta y youtuber de 35 años de edad reside en la ciudad de Nueva York y con sus videos nos recuerda lo divertido que puede ser la vida para aquellas personas que salen hacia el mundo.
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Realidad virtual: Nueva forma de hacer marketing

Desde hace poco el marketing consiguió un nuevo aliado: la realidad virtual.

Y es que esta se presenta como una innovadora y gran manera de que el mensaje que se busca expresar, llegue de forma clara y eficaz a los potenciales clientes.
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Diferencias entre Realidad Virtual, Aumentada y Mixta

Existen varias tecnologías que buscan cambiar la forma en la que percibimos nuestra realidad, ya sea que se trate de entrar a un mundo virtual, aumentando uno existente de una manera realista e interactiva, o en un punto intermedio entre las dos.

Las tres opciones implican ver imágenes que no son reales, por lo que la manera en la que se diferencian es en cómo interactúas con los elementos virtuales.

En la siguiente guía podrás aprender todo lo básico acerca de estas y así saber en qué se diferencia cada una de ellas.
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El futuro de la Realidad Virtual en 2017

El futuro de la Realidad Virtual

Mucha gente conocedora todavía ve la Realidad Virtual como una moda, destinada a seguir el mismo camino que los laserdisc y la TV en 3D.

Estas personas creen que el consumidor en el futuro acabará por dejar todo interés, haciendo que las agencias de VR abandonen el desarrollo de apps y su mantenimiento.

Después de un año con las tres propuestas de Realidad Virtual más fuertes en el mercado (HTC Vive, Oculus y PlayStation VR), el futuro de este tipo de tecnología se ve prometedor.

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Oculus Touch: usa tus manos en un entorno virtual

Cuando el Oculus Rift despertó nuestra fascinación por la Realidad Virtual en el año 2012 se pensaba que este sería un medio meramente visual.

Las personas imaginaban la experiencia que este prometía como una opción para ver videojuegos o películas de una manera más emocionante e inmersiva, ya que le daría a las interacciones de toda la vida una sensación totalmente nueva.

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Informe Realidad Virtual 2016

 

La democratización de la realidad virtual dio comienzo con el lanzamiento de las gafas virtuales Oculus Rift. Desde entonces, han entrado en escena otros dispositivos como HTC Vive, PlayStation VR o Google Daydream View. La lucha está servida, y los ávidos usuarios de cada una de estas plataformas ya están devorando los respectivos softwares. Sin embargo, es pronto para saber cómo afrontan la contienda cada uno de los contrincantes. No obstante, un nuevo informe sobre Realidad Virtual ha esclarecido la enigmática situación de una competencia cada vez más candente.
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Descubre el mundo con Google Earth VR

A partir de esta semana, la Realidad Virtual de Google Earth VR nos permitirá explorar en primera persona algunos de los lugares más recónditos y extraordinarios del planeta.

El nivel de participación que ofrece una tecnología como la Realidad Virtual pone a nuestro alcance experiencias de todo tipo, ya sean en el ámbito del entretenimiento o en muchos otros.
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Apple y la realidad virtual

 ¿Qué piensa Apple de la RV? ¿Cuánto tendremos que esperar para probar los visores Apple para realidad virtual y realidad aumentada? ¿Por qué ha comprado Apple la startup Metaio, una de las empresas de realidad aumentada más importantes del mundo?

En los últimos meses, estas tres preguntas se han ido repitiendo en todos los blogs y revistas del sector, pero aún no existe ninguna prueba concreta que muestre la tipología de gafas ni que ofrezca las posibles fechas del lanzamiento al mercado de este producto. Intentemos analizar las actividades que ha realizado Apple en el sector de la realidad virtual y aumentada…

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Gafas de realidad virtual presentadas en el Mobile World Congress 2016 de Barcelona

Gafas de realidad virtual LG 360 VR

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LG 360 VR

La marca LG presenta en el Mobile World Congress sus nuevos visores para realidad virtual que se comunican directamente con el móvil LG G5, que se utiliza como mando a distancia para interactuar con las distintas experiencias.

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Nuevas gafas virtuales Cardboard 2.0

¿Las nuevas gafas virtuales Cardboard 2.0 son mejores que las antiguas? Sí. Te comentamos por qué.

En la carrera de los dispositivos virtuales, Google quiera dar primero y posicionarse en mercado con una solución de bajo coste que acerque la realidad virtual a millones de consumidores.  Por ello han presentado las nuevas gafas virtuales Cardboard 2.0, donde han trabajado en un nuevo software así como en la parte de materiales y diseño. Su nueva propuesta se adapta a la tendencia de las marcas fabricantes de móviles a lanzar dispositivos de mayor tamaño, hasta 6″.  Ahora el sistema es más efectivo ya que se ha mejorado la interacción con el contenido gracias a la integración de un nuevo botón que sustituye al imán NFC que llevaban hasta ahora.

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Realidad Virtual y Arquitectura

Realidad Virtual y arquitectura son dos conceptos que juntos ofrecen mucha rentabilidad y ahorro de costes. El potencial que ofrece esta nueva tecnología a un sector que vuelve a activarse poco a poco, sobre todo por el interés de grupos inversores en nuestro país, es agilizar los costes y las formas de presentación de proyectos de arquitectura a potenciales clientes. La realidad virtual se posiciona como elemento estratégico para el sector inmobiliario y construcción a la hora de buscar inversores. La posibilidad de reproducir espacios con gafas virtuales con Oculus Rift, Carboard o las gafas de Samsung ofrece un visión totalmente real de aquello que se va a construir o comprar. Ofrecer solución tecnológica exacta, a la part que impresionante, a la demanda de un mercado altamente exigente y receloso de operaciones que no alcancen sus objetivos de acabado o rentabilidad.

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El mercado de la Realidad Virtual

Si las cifras de las grandes compras por parte de algunos gigantes tecnológicos, como Facebook y su adquisición de la empresa Oculus Rift, o los esfuerzos de las principales marcas de desarrollo de tecnología móvil hacia la creación de gafas virtuales (Samsung, HTC) o el interés de las principales gigantes de la industria del cine no es suficiente indicio de hacia donde apunta el mercado de la realidad virtual; el estudio de realidad virtual  y las previsiones del mercado hacia la venta de hardware y software  son demoledoras, según el estudio realizado por Kzero.

Hoy os explicamos la tendencia del mercado como empresa de realidad virtual implicada en distintos proyectos.

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Manos libres con Leap Motion Controller

Llega el innovador sistema de control por gestos Leap Motion.

A partir de este momento disponemos de un mini kinect que nos permite interactuar con nuestras manos, se trata de un pequeño dispositivo USB que se puede conectar al ordenador o directamente en la parte frontal de las Oculus Rift para interpretar los movimientos de los dedos de las manos.

Si quieres experimentar con la nueva generación de entrada a la realidad virtual este es tu dispositivo.

Leap Motion Controller y Oculus Rift hacen posible utilizar las manos en la VR sin necesidad de emplear botones o utilizar guantes.

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Las Samsung Gear VR llegan a España

Si tienes un Samsung Galaxy Note 4 estás de enhorabuena. Por fin podrás probar la realidad virtual en tu teléfono.

A partir del 20 de Febrero las Samsung Gear VR estarán disponibles en España para aquellos fans de la tecnología virtual.

Después del aluvión de reservas las gafas de realidad virtual vuelven a estar disponibles a un precio recomendado de 249 euros.

Las Samsung Gear VR son un complemento solo para el teléfono Samsung Galaxy Note 4, los rumores sobre su uso en el Galaxy 5 han quedado descartados debido principalmente a que la densidad de la pantalla se queda corta para la realidad virtual.

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Los 5 mejores usos de Oculus Rift

1. Uso sanitario – Terapia con Oculus

Uno de los ejemplos para el uso de Oculus Rift, es la terapia con pacientes terminales o aquellos que tienen dificultades de motricidad.

Muchas de los problemas del aparato motor pueden reforzarse estimulando las zonas cerebrales.

¿Cómo? a través de la repetición de ejercicios con gafas de realidad virtual, que realizados de forma constante, establecen nuevas conexiones neuronales o refuerzan las existentes.

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