Realidad Virtual Migraña 360

Realidad Virtual Salud Novartis Migraña

Ataque de migraña con aparición de aura,

pérdida de campo visual y  problemas de oído.

Categoría: Vídeo 360 3D

Cliente: Novartis

Localización:  Barcelona

Año: 2018

Experiencia: Aplicación en Realidad Virtual con vídeo 360

Hardware: Samsung Gear, Oculus GO, Cardboard

Experiencia en realidad virtual para simular los efectos de migraña

Hemos creado  una experiencia 360 relajante de un viaje entre París y  España donde de repente empieza un ataque de migraña;

empezando por la aparición de una aura, pérdida de campo visual y todos los oídos y olores molestan el usuario.

Hemos sobrepuestos diferentes efectos sonoros  para generar un mayor caos auditivo, poniendo  en relieve el estrés que sufre un paciente con migraña en su día a día y la dificultad que supone afrontarlo conviviendo con la enfermedad.

La migraña es una clase de dolor de cabeza muy intenso que se produce por ciertos factores detonantes. Existe un porcentaje de individuos que suelen sentir los síntomas de migraña justo al despertarse. Algunas de las causas de esta migraña matutina son:

•Bruxismo: Se trata de un desorden en el sueño donde se mueven de forma involuntaria y periódica los músculos implicados en la masticación. Esto provoca dolor en la cabeza, cara y mandíbula y puede llegar a ser un desencadenante de la migraña.

•Síndrome Miofascial: Es un trastorno donde se presentan áreas dolorosas y sensibles, llamadas puntos gatillos. Presionar estas zonas puede causar también dolor intenso y ser un factor que ocasione migraña.

•Apnea del sueño obstructiva: En este tipo de apnea la persona sufre un bloqueo temporal de las vías respiratorias superiores, de manera que el aire no entra y se hace un esfuerzo exagerado para respirar. El sueño se interrumpe con esta condición y los niveles de oxígeno disminuyen, lo que se asocia con migraña al despertar.

•Alteraciones del sueño: Cuando el ritmo del sueño se altera, ya sea por exceso o la disminución del mismo, puede ocasionar crisis de migraña al despertar. La mitad de quienes padecen migraña tienen dificultad para comenzar a dormir o para que el sueño no tenga interrupciones.

Además, se le suman todos los ruidos que estamos escuchando. ¿Bonita forma de empezar el día, verdad? Así se sienten muchas mañanas las personas que sufren migraña

Realidad Virtual Migraña 360
Realidad Virtual Ataque Migraña

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Realidad aumentada con un visor personalizado

Categoría: Configurador / Tour Virtual

Cliente: Estel Group

Localización:  Vicenza (Italia)

Año: 2016

Experiencia: Presentación Showroom Estel – Presentación nueva línea de muebles

Hardware: Gafas Cardboard con móviles IOS – Android

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Realidad Virtual Salud Fobias

Experiencia virtual en el que se pueden representar diferentes interacciones sociales

Categoría: Animación 360 3D

Localización:  Roma (Italy)

Año: 2018

Experiencia: Aplicación en Realidad Virtual, Animación 3D 360

Hardware: Samsung Gear, Oculus Rift, Cardboard, Oculus GO, HTC Vive

Realidad Virtual fobia

Tratamiento con Realidad Virtual para combatir el miedo a hablar en público y para mejorar las habilidades de comunicación.

El miedo a hablar en público se ha convertido en uno de los problemas más habituales en la sociedad actual; en los actuales sistemas diagnósticos, el miedo a hablar en público se clasifica como una fobia social.

La creación de un ambiente artificial inmersivo permite administrar terapias expositivas que no suponen riesgo alguno para la salud del paciente y no requieren que este deba acudir en persona a la consulta o ambulatorio del terapeuta.

Los temores más habituales a la hora de hablar ante una audiencia son:

  • temor al hecho de ser observado
  • temor a la crítica
  • temor a sentir ansiedad
  • temor a la evaluación negativa
  • temor a no saber comportarse de la forma adecuada

Espacio virtual en el que se pueden representar diferentes interacciones sociales para aprender a realizar presentaciones más efectivas, creativas y eficientes.

Principales tipos de tratamientos:

  • Tratamiento de Fobias
  • Déficit de atención
  • Salud mental
  • Aplicaciones para personas discapacitadas
  • Meditación y gestión del estrés
  • Gestión del dolor
  • Valoración de lesiones cerebrales y rehabilitaciones
Realidad Virtual fobia 3D facial
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Con la App Paranix en Realidad Aumentada puedes interactuar con un personaje 3D y tener mucha información útil sobre el tratamiento para los piojos.

Categoría: Juego en Realidad Aumentada

Cliente: Paranix

Localización:  Barcelona

Año: 2017

Experiencia: Aplicación en Realidad Aumentada, Animación 3D

Hardware: Móviles y Tablet IOS/Android

Realidad Aumentada Piojos

Realidad Aumentada Paranix

Con la App Paranix en Realidad Aumentada puedes interactuar con un personaje 3D y tener mucha información útil sobre el tratamiento para los piojos.

Simplemente apuntad vuestra tableta o teléfono inteligente para ver los personajes aparecer de la hoja en tres dimensiones y animados. El personaje 3D está enriquecido con elementos interactivos que permiten al niño jugar con él y participar en el sorteo de un viaje a Disneyland Paris.

Características principales de la app:

– Mira como el dibujo cobra vida en tu tableta o teléfono inteligente.

– Interactúa con personajes en 3D que salen del letrero de escaparate colocado en las farmacias

– Mapa geolocalizado

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Grabación Vídeo 360 Panoramico

Categoría: Vídeo 360 3D

Cliente: Mercedes

Localización:  Madrid

Año: 2017

Experiencia: Grabación vídeo 360

Hardware: Samsung Gear, Oculus Rift, Cardboard, Oculus GO, Youtube

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Juego Catalana Occidente Realidad Virtual 360

Realidad Virtual Seguros Catalana Occidente

Creación de una experiencia dinámica en realidad virtual

Categoría: Juego

Cliente: Seguros Catalana Occidente

Localización:  Sant Cugat del Vallés (España)

Año: 2015

Experiencia: Creación de una experiencia dinámica para los 150 años de Catalana Occidente

Hardware: Oculus Rift y HTC Vive

Juego Catalana Occidente Realidad Virtual 360

Finalidad

La compañía ofrece a todos sus seguidores la posibilidad de jugar en la App ‘El Viaje de Julio” pudiendo conseguir un premio semanal entre los seguientes:

– Tablets – Cajas de experiencias – Gafas de sol – Cámaras de fotos – Seguros – Entradas de cine

Como Jugar:

El Viaje de Julio es una aventura a lo largo de tres épocas. En su interior encontrarás 3 escenarios que esconden algún tipo de misterio que deberás descifrar. Sumérgete en cada habitación y recuerda hacer click sobre todos los elementos ubicados en ella, ya que algunos son interactivos y pueden ofrecerte pistas muy valiosas o darte la posibilidad de jugar a diferentes tipos de juego.

Juego Catalana Occidente Realidad Virtual 360
Juego Catalana Occidente Realidad Virtual 360

Puntuación:

El progreso en esta aventura vendrá marcado por los rankings:

El ranking general será el que mida el progreso de un usuario en esta aventura. Al final del juego el primer usuario del ranking se llevarás el gran premio final.

Se pueden conseguir puntos de diferentes maneras:

  • Cada vez que encuentres un objeto interactivo por primera vez: 50pts
  • Contestar correctamente al Quizz (máquina de escribir): 50pts
  • Compartir algo en Facebook: 10pts
  • Enviar Tweet: 10pts
  • Adivinar palabra transmutador: 50pts
  • Agregar perfil de usuario Facebook: 50pts
  • Agregar perfil de usuario Twitter: 50pts

Cada semana se lanza un nuevo reto con el que se pueden conseguir puntos en tu ranking general.

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Grabación vídeo 360 desde el escenario de EuropaFM en Barcelona

Categoría: Vídeo 360 3D

Cliente: Europa FM

Localización:  Barcelona

Año: 2016

Experiencia: Grabación vídeo 360

Hardware: Samsung Gear, Oculus Go, Cardboard, Youtube

Grabación vídeo 360 desde el escenario de EuropaFM en Plaça de España, Barcelona.

Artístas: Zumba, Terapia de Shock, Brian Cross, Fangoria, Buhos y Dr Prats.

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Realidad Virtual Arquitectura Constructor Consulting

Creación de un museo interactivo con back office para subir las obras de arte

Categoría: Configurador / Tour Virtual

Cliente: Constructor Consulting

Localización:  Roma (Italy)

Año: 2016

Experiencia: Creación  museo interactivo con configurador virtual 3D

Hardware: Oculus Rift con PC MSI, HTC Vive, PC y Tablet

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Realidad Virtual Industria Fluidra

Tour virtual para visualizar e interactuar con los nuevos productos Fluidra

Categoría:  Configurador / Tour Virtual

Cliente: Fluidra

Localización: Barcelona

Año: 2017

Experiencia: Creación app Ios/ Android  en Realidad Virtual

Hardware: Samsung Gear, Cardboard, Móviles IOS/Android

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Realidad Virtual Conducción Smart Dealer

 Presentación en realidad virtual de un nuevo concepto de antirrobo para coche.

Categoría: Tour Virtual / Juego

Cliente: Antirrobo para coche

Localización: Roma (Italia)

Año: 2017

Experiencia: Creación de una experiencia dinámica 3D para presentar un nuevo concepto de antirrobo para coche.

Hardware: Oculus Rift con PC MSI, Samsung gear VR, Cardboard.

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Grabación vídeo 360 –  Escenario Sónar OFF Forum – Barcelona

Categoría: Vídeo 360

Cliente: Sonar

Localización:  Barcelona

Año: 2017

Experiencia: Grabación vídeo 360

Hardware: Samsung Gear, Oculus Rift, Cardboard, YouTube, Oculus GO, HTC Vive

Grabación vídeo 360 desde el escenario de Sonar OFF Forum, Barcelona.

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La experiencia es una recreación virtual de un combate entre gladiadores y fieras en el Coliseo de Roma

Categoría: Animación 360 3D

Cliente: Ayuntamiento de Roma

Localización:  Roma (Italy)

Año: 2017

Experiencia: La experiencia es una recreación virtual de un combate entre gladiadores y fieras en el Coliseo de Roma.

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Vídeo 360 corporativo para empresa de packaging

Categoría: Vídeo 360 3D

Cliente: Packaging 360

Localización:  Italia

Año: 2018

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Aplicación en Realidad Aumentada

Categoría: Juego en Realidad Aumentada

Cliente: Zurich

Localización:  Barcelona (España)

Año: 2016

Experiencia: Aplicación en Realidad Aumentada, Animación 3D 360

Hardware: Cardboard con móviles IOS – Android 

Experiencia en Realidad Aumentada

Aplicación que permite de visualizar contenidos virtuales sobrepuestos en un escenario real como puede ser nuestra cocina o salon.

El usuario podrá elegir entre tres escenarios principales.

Cada escenario tendrá un contenido virtual diferente que, utilizando las cardboard, se sobrepone en el entorno real que esta vivendo.

Si el usuario no tiene las gafas Cardboard podrá vivir la misma experiencia visualizando los contenidos directamente en la pantalla de su móvil.

La experiencia empezará una vez que se haya captado el activador (marker) en el escenario real.

– Escenario Casa

Activador : televisión, horno

– Escenario Oficina

Activador : angulo entre el techo y la pared

– Escenario por la Calle

Activador : semáforo

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Realidad Virtual Alimentación Cerealbio

Tu mundo como nunca antes lo habías visto

Categoría: Vídeo 360 3D

Cliente: Cerealbio

Localización:  Barcelona  (España)

Año: 2016

Experiencia: Aplicación en Realidad Virtual, Animación 3D 360

Hardware: Samsung Gear, Oculus Rift, Cardboard

Creación de una vídeo 360 3D para presentar los nuevos productos de CerealBio

La experiencia es una recreación virtual del mundo real. Un planeta sometido a una gran presión por culpa del progreso y en un delicado equilibrio a punto de romperse debido, entre otros factores, a un consumo excesivo de carne.

Descripción de la experiencia virtual

Al colocarse las gafas el usuario vive la experiencia de entrar en una nave/cápsula y ser miniaturizado.

A continuación, con la nave sobrevolará un campo de trigo como si fuera un insecto, con el punto de vista cenital, subjetivo y la “grandiosidad” de la plantas. Finalmente, el recorrido lleva hasta una barbacoa en la que una familia está cocinando los producto de CerealBio

La idea del proyecto es acompañar este vídeo 3D de una experiencia real.

Por medio de ventiladores el usuario sentirá el aire en su cara y le llegará el olor de los productos cocinándose.

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